- 浏览: 1128432 次
最新评论
-
lyqf365:
mono死了?mono的开发团队从novel分离出来建立了一个 ...
由mono死了所想到的 -
kittychina:
不错!
2012数据库架构规划 -
诸焕辉:
[color=blue][/color]你很不错的一篇文档
RBAC权限设计实例 -
yangxing1002:
沙舟狼客 写道User_Java 写道票是死的。权当商品了,放 ...
对于12306,我的完整技术方案 -
Mybeautiful:
如果只是分表就能解决的问题,博主又极大的藐视了下 铁路的售票系 ...
铁路的售票系统来说明分库分表对架构的影响
相关推荐
[Flash.ActionScript.3.0动画教程],这是一本由Keith Peters编写的一本动画设计教材,此书要求读者对as2.0要有比较深的了解,主要讲解的是动画相关的原理。绝对有价值的一本书。 目录如下: 第一部分ActionScript...
15.2.2 使用代码创建动画 353 15.2.3 同时发生的动画 358 15.2.4 动画的生命周期 358 15.2.5 Timeline类 359 15.3 故事板 362 15.3.1 故事板 363 15.3.2 事件触发器 363 15.3.3 重叠动画 366 15.3.4 同步的动画 367 ...
15.2.2 使用代码创建动画 353 15.2.3 同时发生的动画 358 15.2.4 动画的生命周期 358 15.2.5 Timeline类 359 15.3 故事板 362 15.3.1 故事板 363 15.3.2 事件触发器 363 15.3.3 重叠动画 366 15.3.4 同步的动画 367 ...
4.1.1使用16进制颜色值 4.1.2透明度和32位色 4.1.3新的数值类型:int和uint 4.1.4组合颜色 4.1.5提取组成色 4.2drawingAPI 4.2.1图形对象 4.2.2使用lear移除绘画 4.2.3使用lineStyle设定线条样式 4.2.4使用lineTo和...
15.2 反走样 15.2.1 行为控制函数 15.2.2 点和线的反走样 15.2.3 多边形的反走样 15.3 雾 15.3.1 雾的概论和例程 15.3.2 雾化步骤 第十六章 OpenGL显示列表 16.1 显示列表概论 16.1.1 显示列表...
15.2 反走样 15.2.1 行为控制函数 15.2.2 点和线的反走样 15.2.3 多边形的反走样 15.3 雾 15.3.1 雾的概论和例程 15.3.2 雾化步骤 第十六章 OpenGL显示列表 16.1 显示列表概论 16.1.1 显示列表...
14.3.1 聚光 14.3.2 多光源与例程 14.4 光源位置与方向的控制 14.5 辐射光 第十五章 OpenGL效果处理 15.1 融合 15.1.1 Alpha值与融合 15.1.2 融合因子 15.1.3 融合实例 15.2 反走样 15.2.1 行为控制函数 ...
16.4.2 使用值转换器创建对象 434 16.4.3 应用条件格式化 436 16.4.4 评估多个属性 438 16.5 验证 439 16.5.1 在数据对象中进行验证 439 16.5.2 自定义验证规则 443 16.5.3 响应验证错误 445 16.5.4 获取异常...
16.4.2 使用值转换器创建对象 434 16.4.3 应用条件格式化 436 16.4.4 评估多个属性 438 16.5 验证 439 16.5.1 在数据对象中进行验证 439 16.5.2 自定义验证规则 443 16.5.3 响应验证错误 445 16.5.4 获取异常列表 ...
15.2 为用户控件添加代码 15.2.1 处理事件 15.2.2 添加属性 15.2.3 使用自定义对象 15.2.4 添加事件 15.2.5 公开内部Web控件 15.3 动态加载用户控件 15.4 局部页面缓存 15.4.1 VaryByControl ...